# Создание карточки запуска игры в ПО SmartShell

<span style="white-space: pre-wrap;">Для запуска игры через </span>**SmartShell**<span style="white-space: pre-wrap;"> необходимо создать карточку игры на основе ярлыка и параметров запуска PlayLease.</span>

<span style="white-space: pre-wrap;">Перед началом убедитесь, что нужная игра уже добавлена в </span>**PlayLease.**

#### 1. Откройте список игр PlayLease

<span style="white-space: pre-wrap;">Запустите </span>**PlayLease**<span style="white-space: pre-wrap;"> и найдите нужную игру в списке доступных приложений.</span>

<span style="white-space: pre-wrap;">На карточке игры нажмите кнопку </span>**настроек**.  
  
[![yarlik2.png](https://wiki.playlease.ru/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/yarlik2.png)](https://wiki.playlease.ru/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/yarlik2.png)

#### 2. Получите параметры запуска

В открывшемся окне "**Инструменты и настройки"**<span style="white-space: pre-wrap;"> перейдите в раздел "</span>**Параметры для запуска"**.

В нижней части окна будет отображаться готовая команда запуска игры.  
  
[![yarlik6.png](https://wiki.playlease.ru/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/yarlik6.png)](https://wiki.playlease.ru/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/yarlik6.png)

Например:

`<span class="editor-theme-code">C:\Program Files\playlease-app\app.exe -game_code=53</span>`

<span style="white-space: pre-wrap;">Нажмите кнопку </span>[![image.png](https://wiki.playlease.ru/uploads/images/gallery/2026-06/scaled-1680-/xZNimage.png)](https://wiki.playlease.ru/uploads/images/gallery/2026-06/xZNimage.png), чтобы получить команду.

Из команды нам понадобятся две части:

**Путь к программе:**

`<span class="editor-theme-code">C:\Program Files\playlease-app\app.exe</span>`

**Аргумент запуска:**

`<span class="editor-theme-code">-game_code=53</span>`

> **Важно:**<span style="white-space: pre-wrap;"> значение </span>`<span class="editor-theme-code">game_code</span>`<span style="white-space: pre-wrap;"> индивидуально для каждой игры. Используйте идентификатор, который отображается в настройках именно нужной игры.</span>

#### 3. Создайте игру в SmartShell

<span style="white-space: pre-wrap;">Откройте </span>**SmartShell**<span style="white-space: pre-wrap;"> и перейдите к созданию новой игры.</span>

В открывшейся форме "**Создание игры"**<span style="white-space: pre-wrap;"> заполните параметры карточки.</span>

#### Название игры

Укажите название игры.

Например:

`<span class="editor-theme-code">007 First Light</span>`

#### Путь к игре

<span style="white-space: pre-wrap;">В поле </span>**"Путь к игре"**<span style="white-space: pre-wrap;"> укажите:</span>

`<span class="editor-theme-code">C:\Program Files\playlease-app\app.exe</span>`

> <span style="white-space: pre-wrap;">Здесь указывается именно </span>`<span class="editor-theme-code">app.exe</span>`, а не путь к установленной игре.

#### Аргумент командной строки

В поле "**Аргумент командной строки"**<span style="white-space: pre-wrap;"> укажите </span>`<span class="editor-theme-code">game_code</span>`<span style="white-space: pre-wrap;"> из параметров запуска </span>**PlayLease.**

Например:

`<span class="editor-theme-code">-game_code=53</span>`

#### Рабочая директория

<span style="white-space: pre-wrap;">В поле </span>**"Рабочая директория"**<span style="white-space: pre-wrap;"> укажите папку </span>**PlayLease:**

`<span class="editor-theme-code">C:\Program Files\playlease-app\</span>`

В итоге основные параметры карточки должны выглядеть так:

<table id="bkmrk-%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2"><colgroup><col></col><col></col></colgroup><tbody><tr><th>Параметр</th><th>Значение</th></tr><tr><td>**Название игры**

</td><td>007 First Light

</td></tr><tr><td>**Путь к игре**

</td><td>`<span class="editor-theme-code">C:\Program Files\playlease-app\app.exe</span>`

</td></tr><tr><td>**Аргумент командной строки**

</td><td>`<span class="editor-theme-code">-game_code=53</span>`

</td></tr><tr><td>**Рабочая директория**

</td><td>`<span class="editor-theme-code">C:\Program Files\playlease-app\</span>`

</td></tr></tbody></table>

#### [![yarlik7.png](https://wiki.playlease.ru/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/yarlik7.png)](https://wiki.playlease.ru/uploads/images/gallery/2026-10/scaled-1680-/yarlik7.png)  
4. Сохраните карточку

<span style="white-space: pre-wrap;">После заполнения параметров сохраните созданную игру в </span>**SmartShell.**

Карточка появится в списке игр и будет доступна для запуска пользователям.

<span style="white-space: pre-wrap;">При запуске </span>**SmartShell**<span style="white-space: pre-wrap;"> будет использовать приложение </span>**PlayLease**<span style="white-space: pre-wrap;"> с указанным </span>`<span class="editor-theme-code">game_code</span>`, поэтому для каждой игры необходимо создавать отдельную карточку и указывать её собственный идентификатор.

### Для добавления следующей игры

Настройка выполняется аналогично:

1. Откройте настройки нужной игры в PlayLease.
2. <span style="white-space: pre-wrap;">Получите её </span>`<span class="editor-theme-code">game_code</span>`.
3. <span style="white-space: pre-wrap;">Укажите </span>`<span class="editor-theme-code">app.exe</span>`<span style="white-space: pre-wrap;"> в поле "</span>**Путь к игре"**.
4. <span style="white-space: pre-wrap;">Укажите соответствующий </span>`<span class="editor-theme-code">-game_code=X</span>`<span style="white-space: pre-wrap;"> в "</span>**Аргументе командной строки"**.
5. Укажите рабочую директорию PlayLease.
6. Сохраните карточку.

> **Пример:**<span style="white-space: pre-wrap;"> если у другой игры </span>`<span class="editor-theme-code">game_code=72</span>`<span style="white-space: pre-wrap;">, в карточке SmartShell нужно указать </span>`<span class="editor-theme-code">-game_code=72</span>`. Остальные пути остаются без изменений.