Skip to main content

Создание карточки запуска игры в ПО Gizmo

Создание

Если карточкинеобходимо добавить игру из PlayLease в Gizmo, карточка запуска игрысоздаётся на основе команды запуска, которую можно получить непосредственно в ПОнастройках Gizmoнужной


игры.

Если

Перед вамначалом: необходимоубедитесь, создатьчто карточкунужная игрыигра уже добавлена в Gizmo,PlayLease выполнитеи следующиедоступна действия.в списке игр.

1. Откройте настройки игры

1. Откройте меню настроек

В списке игр PlayLease найдите нужную игру и нажмите кнопку настроек,настроек. указанную

yarlik2.png

на скриншоте ниже.

image-1780650608221.png

2. Скопировать путь

В открывшемсянастройках окнеигры отображаетсянаходится готоваянеобходимая команда запуска игры. Нажмите кнопку

« image.png » для копирования и сохраните полученную команду. Она понадобитсяинформация для дальнейшего создания карточки запуска в панелиGizmo. Gizmo.

2. Скопируйте команду запуска

В открывшемся окне будет отображаться готовая команда запуска игры.
Screenshot 2026-06-05 112037.pngyarlik3.png

ОбратитеНажмите внимание: параметркнопку image.png-game_code=X  содержити уникальныйсохраните идентификаторполученную игрыкоманду — она понадобится при настройке карточки в системеGizmo.
PlayLease.


Для

3. каждойРазделите игрыкоманду используетсяна собственныйдва ID, который можно узнать только через раздел «Инструменты и настройки» соответствующей игры.параметра

3. Пример карточки запуска для игры ARC Raiders

При создании карточки запуска необходимов разделить ранееGizmo скопированную команду необходимо разделить на двадве параметра:части.

в поле «

Путь к исполняемому файлу»файлу

В поле "Путь к исполняемому файлу" указываетсяукажите путь до приложения PlayLeasePlayLease:

(

app.exe);

Ключи запуска

вВ поле «Ключи запуска» указываетсяукажите параметрпараметр:

-game_code=X

, где X — идентификатор выбраннойнужной игры.игры в PlayLease.

НаТаким примереобразом, нижеGizmo запускает приложение PlayLease, а через параметр -game_code передаёт ему информацию о том, какую игру необходимо запустить.

Для каждой игры используется играсвой идентификатор. Его необходимо получать через раздел "Инструменты и настройки" соответствующей игры.

Не используйте game_code от другой игры. Для каждой карточки необходимо указать идентификатор именно той игры, которую вы настраиваете.


4. Пример: ARC Raiders

с

Для идентификаторомпримера возьмём игру ARC Raiders, которой в PlayLease присвоен идентификатор 7.

В карточке Gizmo параметры будут указаны следующим образом:

image.pngimage.png

Путь к исполняемому файлу:

R:\playlease-app\app.exe

Ключи запуска:

-game_code=7


5. Сохраните карточку

После сохранениязаполнения карточкипараметров играсохраните карточку запуска.

Игра появится в списке приложений Gizmo и сможетбудет запускатьсядоступна для запуска через PlayLease.

Для добавления других игр настройкаиспользуется выполняетсятот аналогичноже -принцип:

изменяется
  1. Открыть только значение параметра
-game_code, которое необходимо предварительно получить в разделе «Инструменты и настройки»настройки нужной игры в PlayLease.
  • Скопировать команду запуска.
  • Получить
  • game_code нужной игры.
  • Указать app.exe в качестве исполняемого файла.
  • Указать соответствующий -game_code=X в ключах запуска.
  • Сохранить карточку.
  • 💡 Главное: для каждой новой игры меняется только значение game_code. Путь к приложению PlayLease остаётся тем же.