Создание карточки запуска игры в ПО Gizmo
Создание
Если карточкинеобходимо добавить игру из PlayLease в Gizmo, карточка запуска игрысоздаётся на основе команды запуска, которую можно получить непосредственно в ПОнастройках Gizmoнужной
игры.
ЕслиПеред вамначалом: необходимоубедитесь, создатьчто карточкунужная игрыигра уже добавлена в Gizmo,PlayLease выполнитеи следующиедоступна действия.в списке игр.
1. Откройте настройки игры
Перед вамначалом: необходимоубедитесь, создатьчто карточкунужная игрыигра уже добавлена в Gizmo,PlayLease выполнитеи следующиедоступна действия.в списке игр.
1. Откройте меню настроек
В списке игр PlayLease найдите нужную игру и нажмите кнопку настроек,настроек.
указанную

2. Скопировать путь
В открывшемсянастройках окнеигры отображаетсянаходится готоваянеобходимая команда запуска игры. Нажмите кнопку
« 
» для копирования и сохраните полученную команду. Она понадобитсяинформация для дальнейшего создания карточки запуска в панелиGizmo.
Gizmo.2. Скопируйте команду запуска
В открывшемся окне будет отображаться готовая команда запуска игры.

ОбратитеНажмите внимание: параметркнопку 
-game_code=X содержити уникальныйсохраните идентификаторполученную игрыкоманду — она понадобится при настройке карточки в системеGizmo.
PlayLease.
-game_code=X 3. каждойРазделите игрыкоманду используетсяна собственныйдва ID, который можно узнать только через раздел «Инструменты и настройки» соответствующей игры.параметра
3. Пример карточки запуска для игры ARC Raiders
При создании карточки запуска необходимов разделить ранееGizmo скопированную команду необходимо разделить на двадве параметра:части.
в поле «Путь к исполняемому файлу»файлу
В поле "Путь к исполняемому файлу" указываетсяукажите путь до приложения PlayLeasePlayLease:
(app.exe);
app.exeКлючи запуска
вВ поле «Ключи запуска» указываетсяукажите параметрпараметр:
-game_code=X
, где X — идентификатор выбраннойнужной игры.игры в PlayLease.
НаТаким примереобразом, нижеGizmo запускает приложение PlayLease, а через параметр -game_code передаёт ему информацию о том, какую игру необходимо запустить.
Для каждой игры используется играсвой идентификатор. Его необходимо получать через раздел "Инструменты и настройки" соответствующей игры.
Не используйте
game_codeот другой игры. Для каждой карточки необходимо указать идентификатор именно той игры, которую вы настраиваете.
4. Пример: ARC Raiders
Для идентификаторомпримера возьмём игру ARC Raiders, которой в PlayLease присвоен идентификатор 7.
В карточке Gizmo параметры будут указаны следующим образом:

Путь к исполняемому файлу:
R:\playlease-app\app.exe
Ключи запуска:
-game_code=7
5. Сохраните карточку
После сохранениязаполнения карточкипараметров играсохраните карточку запуска.
Игра появится в списке приложений Gizmo и сможетбудет запускатьсядоступна для запуска через PlayLease.
Для добавления других игр настройкаиспользуется выполняетсятот аналогичноже -принцип:
изменяется- Открыть
только значение параметра
-game_code, которое необходимо предварительно получить в разделе «Инструменты и настройки»настройки нужной игры в PlayLease.Скопировать команду запуска. Получить
game_code нужной игры.app.exe в качестве исполняемого файла.-game_code=X в ключах запуска.💡 Главное: для каждой новой игры меняется только значение
game_code. Путь к приложению PlayLease остаётся тем же.
