Skip to main content

3.3 Создание карточки запуска игры в ПО Gizmo

Создание карточки запуска игры в ПО Gizmo


Если вам необходимо создать карточку игры в Gizmo, выполните следующие действия.

1. Откройте меню настроек

В списке игр найдите нужную игру и нажмите кнопку настроек, указанную на скриншоте ниже.

image-1780650608221.png

2. Скопировать путь

В открывшемся окне отображается готовая команда запуска игры. Нажмите кнопку « image.png » для копирования и сохраните полученную команду. Она понадобится для дальнейшего создания карточки запуска в панели Gizmo.

Screenshot 2026-06-05 112037.png

Обратите внимание: параметр -game_code=X содержит уникальный идентификатор игры в системе PlayLease. Для каждой игры используется собственный ID, который можно узнать только через раздел «Инструменты и настройки» соответствующей игры.

3. Пример карточки запуска для игры ARC Raiders

При создании карточки запуска необходимо разделить ранее скопированную команду на два параметра:

в поле «Путь к исполняемому файлу» указывается путь до приложения PlayLease (app.exe);

в поле «Ключи запуска» указывается параметр -game_code=X, где X — идентификатор выбранной игры.

На примере ниже используется игра ARC Raiders с идентификатором 7.image.png

После сохранения карточки игра появится в списке приложений и сможет запускаться через PlayLease. Для других игр настройка выполняется аналогично - изменяется только значение параметра -game_code, которое необходимо предварительно получить в разделе «Инструменты и настройки» нужной игры в PlayLease.